¡Aún no termina con esto! Cielos, dale un descanso.
¿Tal vez puedas ir a molestar a alguien a algún otro lugar por un rato? O al menos, a algún otro momento.
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[B100] Lo largo y lo Corto. El Medio también.
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Puede que haya actuado muy rápido al aconsejarles que no se molestaran con el proceso de prototipado. Si omití algún detalle, fue sólo para optimizar sus probabilidades de supervivencia. Y si se encuentran resintiendo la ausencia de ciertas instrucciones, las cuales de haber sido seguidas hubiesen resultado en su muerte, entonces supongo que somos dos.
De ser otro el caso, de nada.
Pero el hecho parece ser que prototipar el Kernelsprite antes de escapar podría ofrecer la única oportunidad de ejercer algún tipo de control sobre su nuevo entorno, un lugar conocido como El Medio. También, de ser prototipado con uno (o dos) elemento(s) lo suficiente -- aunque vagamente -- humanoide(s) y/o consciente(s) (vivos o no), les ofrecerá la oportunidad de que todo esto sea explicado por una aparición que servirá de guía a través de cual sea la críptica, imprecisa, ambigua forma de hablar que su(s) elección(es) de prototipado puedan engendrar. En lugar de esto, puede que se tengan que ver forzados a conformarse por mis claras y detalladas explicaciones y asidua disección de datos brutos.
Una vez más, no hace falta agradecerme.
Si llegaron hasta El Medio con un intacto Regularsprite, bien, ya cubrí las malas noticias sobre esta "oportunidad perdida", y expandiré más sobre esto pronto. Aunque hasta qué grado estas son realmente malas noticias, no estoy segura. Sólo conozco el resultado de la configuración actual de mi co-jugador, en la cual el sprite fue prototipado una vez antes de partir, y una vez después. Lo cual nos trae a las buenas noticias, que es que aún pueden prototipar después de la salida, y rescatar la experiencia extremadamente gratificante de discutir con su expositivo guía fantasma, siempre y cuando eviten prototiparlo con objetos terriblemente inertes, como una aldaba de latón o la colección de pornografía de tu padre.
De hecho, eso puede ser interesante. Si se sienten inclinados para experimentar de esa forma, por favor no duden en contactarme.
Así que sí, pueden mejorar su sprite de esta forma, pero hacerlo después de su partida ya no inducirá este "efecto" en El Medio al cual aludí previamente. Eso sólo puede lograrse con uno o más prototipados pre-partida. De hecho, podemos extrapolar que hay sólo una cantidad finita de formas de prototipar un sprite.
Niveles de prototipado en relación a la partida:
- Ambos antes
- Uno antes, uno después
- Ambos después
- Sólo uno, ya sea antes o después
- Ninguno
Aquellos que ocurran antes afectarán al Medio a través del proceso de "eclosión" del núcleo, y su guía, i.e. el sprite. Los que ocurran después sólo afectarán al sprite.
Los efectos que este proceso tienen sobre El Medio, o más globalmente, La Incipiesfera, son aún vagos para mí. Tienen que ver con darle esencia a las fuerzas con las que lucharán, y en general, todas las fuerzas que luchan entre sí en este reino. Esto me ha dado cierto conocimiento sobre la naturaleza del juego, los cuales, de nuevo, derivo de la extrapolación. Pareciera ser que estamos interactuando con una instancia de una dimensión con un conjunto de parámetros altamente flexibles, y una serie de objetivos rodeando una estructura mitológica igualmente flexible. Esta estructura parece empezar como una especie de plantilla en blanco, y evoluciona con las acciones de los jugadores, y probablemente evolucione aún más con la adición de más conexiones cliente/servidor, y por lo tanto, más núcleos prototipados.
Lamento decir que no puedo ser mucho más específica que eso, sin extrapolar ligeramente más. De todas formas, hay diversas preguntas que se me han ocurrido. Preguntas relacionadas al Kernelsprite, las cuales ya he hecho implícitamente, como por ejemplo ¿cuál sería el efecto de un núcleo sin prototipar en El Medio? ¿O de un núcleo doblemente prototipado, en ese caso? Y preguntas incluso más importantes respecto a esta dimensión. ¿Todos los jugadores alrededor del mundo llegan a esta dimensión si completan su partida exitosamente? ¿O una instancia única y "en blanco" es creada para cada nuevo jugador? No tengo evidencia, pero mi instinto me dice que esta última situación es más cercana. No hay indicios de otros jugadores presentes en este reino. Alteraciones en el reino parecen centradas singularmente en las acciones de mi co-jugador y de mí misma. Si tuviera que apostar algo, diría que cada par separado de cliente/servidor activa su propia copia fresca de una Incipiesfera, o una "sesión" única, por decirlo así.
Pero la cantidad de jugadores es una complicación adicional que invita más preguntas. Parece que el juego fue diseñado para acomodar a dos jugadores más naturalmente, el servidor y el cliente. Pero a través de un accidente, mi co-jugador y yo nos hemos alejado del obvio arreglo en tándem, y el único curso lógico de acción para continuar jugando es hilar una serie de conexiones servidor/cliente juntas, hasta que probablemente la cadena esté completa. Teóricamente, podríamos completar esta cadena con sólo un jugador más, funcionando como servidor a mi cliente, y como cliente para el servidor de mi co-jugador (asumiendo que pueda recuperarlo).
Lo extraño es, aún así, en nuestra instancia de esta dimensión hay cuatro receptáculos para núcleos divididos, no tres. ¿Esto significa que estamos destinados a tener una cadena de cuatro jugadores? ¿Cómo podría el juego saber eso?
Quizás así sea, y si llegase a ser el caso, confío en que estaré lo suficientemente insensibilizada a la revelación. A este punto no puedo considerar nada sobre este juego sorprendente, y de hecho desde los primeros momentos de juego, ha logrado desviarse tanto de mis expectativas que olvidé completamente cuál era mi propósito original con él. Tuve oportunidades de probar algunos datos que obtuve de fuentes confiables durante las fases de prototipado, pero las pasé por alto completamente. En su lugar, las catacumbas del juego que guardan los oscuros y retorcidos caminos hacia la necromancia fueron torpemente descubiertas por accidente.
Pero quizás no necesitan saber nada de esto.
[replantearse la organización? el principio puede ser un lodo logorréico hasta la cintura. acortar. bleh]
¡Aún no termina con esto! Cielos, dale un descanso.
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